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Review Disco Elysium

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Un juego de rol con una historia absorbente y plagada de cargas de profundidad. Disco Elysium pone toda la carne en el asador para remover la conciencia del jugador en un manifiesto político disfrazado de juego de detectives La historia es un larguísimo continuo que abarca desde la creación del universo hasta su final, probablemente. En comparación, nuestras vidas son menos que un suspiro, unos 80 años frente a miles de millones. Tampoco ocupamos mucho sitio, ¿Qué seremos? un metro cúbico, más o menos? frente a… no se ni que medidas se usan para medir el volumen del universo, así que diremos que frente al TODO, así en mayúsculas. Para el continuo del tiempo y el espacio, somos minúsculos. Y esa sensación de minusculosidad es la que con más intensidad me transmite Disco Elysium, un juego que camufla bajo la premisa de un juego de detectives e investigación, una carta abierta preguntando al jugador que cree que estamos haciendo en este mundo y qué sentido tienen nuestras acciones. El jue...

Tres formas de entender el entorno

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" Ya sea dándonos un rol de protagonista, de explorador o de observador, estos tres títulos sacian con creces nuestras ganas de visitar y conocer nuevos mundos a través de los videojuegos" Este mes de enero ha dado la casualidad que los tres juegos que más he estado jugando, me han resultado especialmente llamativos por la forma en la que se aproximan y plantean sus escenarios y me han llevado a ciertas reflexiones que me gastaría plasmar en este articulo. La idea no es centrarme únicamente en el diseño del mundo, sino en hablar de aquello que nos transmite, su relación con las mecánicas del juego y como navegamos nosotros por ellos. Son tres juegos que no tienen apenas nada que ver entre ellos y por tanto, es normal que cada uno le dé un uso distinto, está claro que en función del género o de las intenciones de los creadores, los escenarios de un videojuego varían enormemente y no se ve igual un yacimiento de hierro en un 4x que en un juego de supervivencia, pero aun así, me...