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Mostrando las entradas etiquetadas como Ensayo

Call of Duty WWII, una guerra aséptica

 "Peor que borrar la historia es reescribirla para moldear un relato falseado. Que la saga CoD es una apología al militarismo no sorprende a nadie, que quiera hacernos olvidar la historia debería, como poco, molestarnos" La campaña de Call of Duty WWII empieza señalando la fecha de inicio del conflicto y recalcando el hecho que es EL MAS MORTIFERO de nuestra historia. Tras esto una cinemática inicial nos muestra el avance de los nazis sobre Europa con la voz del presidente Churchill dando un discurso envalentonando a las tropas, lo cual da pie a unos cuantos planos épicos de soldados americanos en mitad de un tiroteo o con explosiones de fondo.  Si hay una escena que marque el tono con el que la gente de Sledgehammer ha decidido aproximarse a la segunda guerra mundial es esta, antes incluso de conocer a nuestro protagonista o saber como se apunta nuestra arma. La guerra que vertería miles de litros de sangre sobre el suelo de Europa se retrata como una lucha épica, como un co...

El mejor juego de la historia 1: Faster than light

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No me lo he pasado ni una vez Ni una No puedo Y no se si es que nunca he aprendido a jugar o que simplemente soy malísimo, pero es llegar al jefe final y todas mis estrategias se derrumban como un castillo de naipes frente a una montaña de ventiladores. Y aun así, aun no haber visto nunca los títulos de crédito de este juego, considero que FTL es uno de los juegos de mi vida. Por si no lo conocéis, Faster Than Light (FTL) es un rogue-like de estrategia y gestión en 2D en el que deberemos cruzar la galaxia con nuestra nave espacial mientras huimos de unos malos malosos para entregar un importante mensaje. Para alcanzar nuestro destino deberemos movernos atravesando una serie de sectores, cada uno salpicado por un entramado de estrellas que deberemos navegar. A medida que avanzamos hasta la baliza que nos lleva al siguiente sector, la flota enemiga nos ira persiguiendo, ocupando cada vez mas espacio en el sector, hasta llegar al punto que nos es imposible retroceder. Al entrar a una de e...

198X y el amor por los arcades

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  "Vosotros aun no estáis listos para esto, pero a vuestros padres les encanará" Como cualquier persona con una cuenta de Steam, tengo ingentes cantidades de juegos que se muy bien como han llegado ahí. Bundles, juegos que ponen gratis por tiempo limitado y otras vicisitudes han inflado el volumen de mi biblioteca y, de vez en cuando, me gusta arrancar alguno de esos juegos de los que no se nada, sin mirar siquiera su pagina en la tienda, para ver que sorpresa puedo encontrar. 198X era el primero de esa lista de juegos sin rostro y ayer noche lo acabé de una sentada. El juego, que dura aproximadamente una hora y media (puede que menos si no sois tan torpes como yo), es un compendio de homenajes a algunas de las recreativas mas icónicas de los años 80, como R-Type, Outrun o Double Dragon. En total son cinco "minijuegos" inspirados en estas legendarias maquinas recreativas, de los que jugaremos un nivel de cada una.  Y aunque podría dedicar algo de tiempo a hablar de ...

El momento Eureka de Chants of Sennar

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Un juego de puzles excelente, con un diseño y ambientación exquisitas que sorprende de principio a fin. Entraras por los puzles, te quedaras por su historia Este último año he empezado a aprender japonés a través de duolingo. Llevo muchos años queriendo hacerlo y por fin me he decidido a dedicarle algo de tiempo todos los días. El proceso de ir aprendiendo un idioma tan extraño es algo lento y se que aún me quedan años hasta poder leerme un número original de la shonen jump. Pero es innegable que ha habido un progreso, pues ahora se leer con relativa soltura los hiragana y los katakana y puedo formar frases simples. Lo cierto es que conocer este idioma me ha cambiado en cierta manera la manera en la que percibo del mundo. Suena algo grandilocuente pero lo cierto es que ahora si veo ropa con palabras en japonés puedo reconocer que pone, puedo leer carteles que aparecen de fondo en animes y con el tiempo espero ser capaz de mantener una conversación aunque sea sencillita. No es un gran c...

Tres formas de entender el entorno

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" Ya sea dándonos un rol de protagonista, de explorador o de observador, estos tres títulos sacian con creces nuestras ganas de visitar y conocer nuevos mundos a través de los videojuegos" Este mes de enero ha dado la casualidad que los tres juegos que más he estado jugando, me han resultado especialmente llamativos por la forma en la que se aproximan y plantean sus escenarios y me han llevado a ciertas reflexiones que me gastaría plasmar en este articulo. La idea no es centrarme únicamente en el diseño del mundo, sino en hablar de aquello que nos transmite, su relación con las mecánicas del juego y como navegamos nosotros por ellos. Son tres juegos que no tienen apenas nada que ver entre ellos y por tanto, es normal que cada uno le dé un uso distinto, está claro que en función del género o de las intenciones de los creadores, los escenarios de un videojuego varían enormemente y no se ve igual un yacimiento de hierro en un 4x que en un juego de supervivencia, pero aun así, me...