Bienvenido a la taberna del galeón fantasma Aqui iré posteando Reviews, Ensayos y otros textos, principalmente sobre videojuegos aunque también caerá algo de otras temáticas. Comenta con un mínimo de decencia o te haré pasear por la tabla
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REVIEW DE NEVA
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"Mas bonito que un amanecer" Este ultimo fin de semana por fin he tenido la oportunidad de jugar Neva de principio a fin, una experiencia realmente agradable enmarcada en uno de esos fines de semana que se presentan una de cada cien veces, de esos en los que he podido dedicarme únicamente a disfrutar de los videojuegos, sea solo o en compañía. Dos días de calma y tranquilidad tras varias semanas turbulentas en lo personal y lo profesional con Neva como guinda. Os cuento mi vida porque el contexto en el que lo he jugado ha influido bastante en lo bien que me ha entrado el juego, siendo justo lo que necesitaba en este momento existencial: algo sencillo, agradable y tremendamente bonito. Bueno, quizás bonito sea quedarse corto porque, con toda probabilidad, este es el juego mas precioso que jugado en mi vida. Que Neva cuenta con un apartado visual de infarto es algo que ya se puede intuir a poco que veas algún pantallazo del juego, pero creedme si os digo que ningún video ni fo...
Metal gear solid me ha pegado mas fuerte de lo que esperaba
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"No hay héroes en la guerra. Todos los que conozco están muertos... o en prisión" Uno de mis propósitos para este 2025 es jugar mas títulos clásicos, juegos que por edad o medios disponibles en mi infancia/adolescencia no tuve oportunidad o interés por jugar. Si te soy sincero, ahora que no nos escucha nadie, la cosa esta yendo un poquito mas lenta de lo que esperaba, la falta de tiempo hace que la lista de estos títulos que he podido jugar sea mucho mas escueta de lo que me gustaría, pero claro, mis expectativas sobre cuantos juegos me gustaría jugar son como las que tiene Square Enix respecto a sus cifras de ventas, irreales. Esto me esta sirviendo para afirmarme en mi idea de que la etiqueta "retro" es un poquito inútil. Supongo que podemos usarla para referirnos, en genérico, a la estética compartida por los videojuegos previos al 3D pero incluso ahí tengo mis problemas. Creo que muchas veces se usa el termino para hacer una especie de separación ficticia entre ...
The Dark Queen of Mortholme: Aqui tu eres la queen
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"Cuerpo imparable contra objeto inamovible" Si te digo que los videojuegos como medio, en general, viven de reproducir fantasías de todo tipo, no te estoy descubriendo nada nuevo. La fantasía de viajar por un mundo mágico, de vivir tranquilo en un pueblecito, de gestionar una ciudad o la mas habitual, la fantasía de poder, la de encarnar un héroe de fuerza, valor y recursos inconmensurables. Esa fantasía de poder muchas veces esta reforzada por alguna clase de progresión. No solo tu te vuelves mas habilidoso a los mandos, sino que tu personaje poco a poco va aumentando sus estadísticas, consiguiendo armas mejores, distintos hechizos, etc. Todo para hacer frente a los enemigos y jefes que el juego sitúa delante tuya para ser derrotados tarde o temprano. The Dark Queen of Mortholme parte de una premisa que se aprovecha de esa lógica de videojuego y le da un girito, situándote a ti como el jefe final del juego y preguntándose como se debe sentir alguien desde esa perspectiva. Co...
Sifu: El camino del soplamocos
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"De cero a héroe" Sifu es un juego excelente. Y el texto se podría quedar así, porque a parte de ser verdad lo que he dicho, es totalmente cierto, pero ya es mala suerte que me guste escribir. Sifu es un juego de artes marciales, tanto en su núcleo como en su superficie, lo cual significa que no solo vamos a pasar toda su duración repartiendo hostias como panes a diestro y siniestro, sino que hay cierta filosofía debajo, ciertas ideas transmitidas precisamente a través de las artes marciales que no son extrañas cuando hablamos de esta clase de disciplinas. Sifu nos cuenta la historia de venganza de nuestro protagonista, quien siendo muy joven vio a su padre caer asesinado a manos de cinco ex-alumnos de su dojo. Ocho años de entrenamiento después, nos disponemos a reclamar las vidas de esos traidores para vengar a nuestro padre y maestro. Cada uno de estos villanos actuará como jefe de cada nivel, poniendo a prueba nuestra habilidad como maestros del kung fu. Antes de e...
Metroid Zero Mission
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"Zero sorpresas, esta bastante guapo" Pocas presentaciones necesita una saga como Metroid, una de las míticas sagas de Nintendo, icono de los videojuegos y co-fundadora del genero “Metroiodvania” (Ya se que aqui hay matices, pero me gusta el chocolate negro y el lenguaje util). La saga protagonizada por Samus Aran lleva desde el 1986 sorprendiendo a muchos, pero si os soy sincero, a pesar de esta grandilocuencia con la que hablo de la saga… nunca me había pasado uno de sus juegos, la verdad. Jugar la saga Metroid ha sido una de mis asignaturas pendientes desde hace mucho y ya tuve un intento de pasarme el Metroid original gracias al servicio online de Nintendo, que permite jugar de forma cómoda y sencilla a una selección del catálogo de NES, pero no salió especialmente bien. La retro rotura me golpeó de lleno y ni siquiera con las facilidades que este servicio ofrece o el interés histórico del titulo animándome a seguir, fui capaz de superar la frustración que me generaba. Añ...